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GMTK Game Jam 2026 参加作「BOMBLE」がCreativity部門で上位2%に入りました
世界最大級のゲームジャム GMTK Game Jam 2026 に「BOMBLE」で参加。全10,407作品中、Creativity部門144位(上位2%)という結果になりました。
世界最大級のゲームジャム GMTK Game Jam 2026 に参加し、爆弾デスゲーム BOMBLE を制作しました。
評価期間が終わり、結果は全10,407作品(評価対象)中、Creativity部門144位(上位2%)。総合でも340位(上位4%)に入ることができました。
リザルト

GMTK Game Jam とは
YouTubeチャンネル Game Maker's Toolkit が主催する、毎年開催のオンラインゲームジャム。今年は 7月22日〜26日の4日間で開催され、1万本を超えるゲームが投稿されました。
今年のテーマは 「Count Down」。
BOMBLE はどんなゲーム?
テーマの「Count Down」から作ったのは、1つの爆弾を挟んで相手と向かい合い、カードでカウンターを削り合うデスゲームです。
- 手札からカードを出すたびに爆弾のカウンターが減っていき、0以下にしてしまった側が爆死して敗北
- カウンターの表示は片方の席からしか見えない。見えないターンは、直前の数値を記憶して立ち回る必要がある
- カードは「数値を減らすカード」のほか、表向きに出して減少値を密かに選べるカード、数値を変えずに爆弾の向きを回転させるカードなど
- 全3ラウンド構成で、ラウンドごとに新しいルールが加わる
「カウントダウンする数値そのものを、相手から隠される情報にする」というアイデアが Creativity 部門で評価されたのかなと思っています。
ブラウザでそのまま遊べます。ぜひプレイしてみてください。